CC 매거진
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안녕하세요.


Return to Real RPG!!! Call of Chaos 입니다.


신규 서버 ‘코메스’ 오픈과 함께 대규모 컨텐츠 업데이트를 준비하였습니다.


이외에도 많은 이벤트신규던전 등 풍성한 업데이트가 준비되어 있사오니 회원님들의 기대와 관심 부탁드립니다.


■ 몬스터 아이템 드랍 및 난이도 개선사항 ■



1.엘카미나, 아카르 지역의 몬스터 마법 방어력이 감소합니다.

- 마법 직업군이 상위 지역에서 보다 쉽게 사냥 할 수 있도록 개선되었습니다.


2. 엘카미나 필드의 난이도와 드랍 아이템이 조정됩니다.

- 홉고블린 마을을 제외한 나머지 지역의 몬스터의 난이도가 조정됩니다.

- 엘카미나 필드의 드랍 아이템이 조정 및 추가 됩니다.


[엘카미나 드랍 아이템  및 몬스터]


드랍 아이템

드랍 몬스터 

황소의 티셔츠

강철 방패 파수꾼, 소금 골렘, 본 드래곤 전사, 

고대 유적 전사, 고대 유적 궁수, 트롤 주술사, 트롤 전사

파괴자의 망토

강철 방패 파수꾼, 소금 골렘, 본 드래곤 전사, 

트롤 주술사,  트롤 전사

야성의 목걸이

강철 방패 파수꾼, 소금 골렘, 본 드래곤 전사, 

고대 유적 전사, 고대 유적 궁수

마력의 반지

강철 방패 파수꾼, 소금 골렘, 본 드래곤 전사, 

사막 오우거, 솔리퓨게

마도사의 목걸이

사막 오우거 주술사, 트롤 주술사



3. 마력의 탑 지역에 다음의 아이템이 추가됩니다.


[마력의 탑 드랍 아이템 및 몬스터]


드랍 아이템

드랍 몬스터

마도사의 목걸이

드로우 마법사, 바람 마인, 전격술사, 다크 위저드



4. 아카르 지역에 다음의 아이템이 조정됩니다.


[아카르 지역 드랍 아이템 및 몬스터]


드랍 아이템

드랍 몬스터

 

티셔츠

켄타우로스 주술사, 돌연변이 켄타우로스, 켄타우로스 전사, 

켄타우로스 배반사, 라바바충, 화룡 병사, 화룡 추종자, 살라만다



5. 현자의 탑 드랍아이템에 다음의 아이템이 추가됩니다.


[현자의 탑 드랍 아이템 및 몬스터]


드랍 아이템

드랍 몬스터

마나 망토

버서커, 만티코어, 

실험체 디스트러칸, 맹독 말벌




■ 스킬북 개선 사항 ■

※ 용사님들의 의견을 적극 반영하여 새롭게 바뀐 강력한 스킬을 통해 전장에서 활약해보시기 바랍니다. 


1. 일부 스킬이 조정됩니다.

- 스킬 사용 시, CP가 소모되지 않도록 개선되었습니다.


스킬북

개선 전

개선 후

블리자드(소서러)

300 CP

0 CP

루인 오브 그라운드(소서러)

300 CP

0 CP

블러드 바운스 (로드)

300 CP

0 CP





-  스킬 사용 시, 쿨타임과 지속 효과가 개선되었습니다.


스킬북

쿨타임

지속시간

변경 전

변경 후

변경 전 

변경 후

디스펠 매직(Ⅰ)

1 초

60 초

0 초

변경 사항 없음

디스펠 매직(Ⅱ)

1 초

45 초

0 초

변경 사항 없음

디스펠 매직(Ⅲ)

1 초

30 초

0 초

변경 사항 없음

슬로우(Ⅰ)

0.5 초

60 초

30 초

2 초

슬로우(Ⅱ)

0.5 초

45 초

30 초

3 초

슬로우(Ⅲ)

0.5 초

30 초

30 초

4 초


※ 스킬 및 직업 밸런스는 지속적으로 개선을 진행할 예정입니다. 회원님들의 많은 의견과 성원 부탁드립니다.



■ 아이템 강화 관련 개선 사항 ■



1. 고대의 강화 주문서를 제작할 수 있도록 개선됩니다.

- 카오스 큐브로 강화 주문서를 분해하여 주문서 조각을 획득할 수 있습니다.

- 카오스 큐브로 주문서 조각을 조합하여 고대 강화주문서를 제작할 수 있습니다.


필요 아이템 및 재료

획득 아이템(분해)

필요 아이템

필요 CP

무기강화주문서 1개

1,000 CP

 

주문서 조각 15개

(축)무기강화주문서 1개

1,000 CP

주문서 조각 150개

방어구강화주문서 1개

1,000 CP

주문서 조각 10개

(축) 방어구강화주문서 1개

1,000 CP

주문서 조각 100개



필요 아이템 및 재료

획득 아이템(조합)

필요 주문서 조각

필요 CP

주문서 조각 350 개

 100,000 CP

고대무기주문서 1개

주문서 조각 3500 개

 500,000 CP

(축)고대무기주문서 1개

주문서 조각 250 개

100,000 CP

고대방어구주문서 1개

주문서 조각 2500 개

 500,000 CP

(축)고대무기주문서 개



2. 아카르, 마력의 탑 지역의 보스 몬스터에게서 [황금빛 강화 연마제] 아이템을 얻을 수 있습니다.

진귀한 아이템 황금빛 강화 연마제를 차지하기위한 치열한 경쟁이 용사님들을 기다리고 있습니다!


※ 황금빛 강화연마제란?

- 카오스 큐브로 축복 아이템을 강화할 때 황금빛 강화연마제를 추가로 등록할 수 있으며 성공/실패와 상관없이 소모됩니다.

- 황금빛 강화연마제 사용 시, 강화에 실패하면 아이템이 파괴되지 않으나 축복 속성이 사라집니다.

- 황금빛 강화연마제는 거래가 가능합니다.



■ 군단 관련 개선 사항 ■


1. 군단 시스템이 몬스터 종족(타입)으로 개선됩니다.


- 몬스터의 외형 및 특징에 따라 다음의 표와 같이 타입별로 변경됩니다.

- 기존 네임드 및 보스 몬스터의 타이틀은 그대로 유지됩니다.


변경 전

변경 후

군단

등장 지역

타입(종족)

분류 기준

버스트워 

샤스텔,네크로폴리스

마인형

인간형 몬스터

아크베슬

잊혀진 왕의 성,펠루시다

마수형

동물형 몬스터

언더어스

펠루시다,오래된 폐광,카타콤

언데드형

해골,좀비형 몬스터

타리스만

카타콤,토르투사

악마형

악마형 몬스터

디스페어

마력의탑,아카르

정령형

정령,원소형 몬스터


※ 기존 군단 속성이 없는 몬스터들 또한 타입별 분류를 통해 대부분의 몬스터에게 타입별 추가 공격력/방어력 효과를 받으실 수 있도록 개선되었습니다.


※ 변경 된 몬스터 타입 확인은 홈페이지 [게임 상세정보] 내 [몬스터 정보] 에서 확인 가능 합니다.


이제 게임 내 콜렉트북에서도 엘카미나 지역 몬스터의 상세정보를 알 수 있으니 적극적으로 활용하여 주세요~!



2. 군단에서 타입으로 변경되어 관련 아이콘이 변경됩니다.


변경 전

변경 후

[버스트 워]

[마인형]

[아크베슬]

[마수형]

[언더어스]

[언데드형]

[타리스만]

[악마형]

[디스페어]

[정령형]

※ 변경 된 몬스터 타입 아이콘은 홈페이지 [게임 상세정보] 내 [CC 인터페이스] 에서 확인 가능 합니다.


3. 콜렉트북의 몬스터 정보에서 [소속]에서 [타입]으로 변경됩니다.


변경 전 [ 소속 ]

변경 후 [ 타입 ]



4. 장비 아이템의 군단 공격력/방어력 옵션이 추가 및 변경됩니다.


- 몬스터 군단이 타입으로 변경되어 장비 아이템의 정보가 변경됩니다.

  [군단 추가 방어력 및 공격력] ▶ [타입 추가 공격력 및 방어력]

- 낮은 강화 단계에서부터 모든 타입 몬스터에 대한 공격력/방어력 혜택을 받을 수 있도록 변경됩니다.


[군단 공격력 / 방어력 개편 예시]


엘카미나/철판/화룡 방어구

강화

변경 전(군단)

변경 후(종족)

버스트워

아크베슬

타리스만

언더어스

디스페어

마인형

마수형

악마형

언데드형

정령형

0

1

0

0

0

0

1

1

1

1

1

1

1

1

0

0

0

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0

0

1

1

1

1

1

3

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

4

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

5

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

6

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

7

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

8

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

9

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

10

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7


■ 변신 관련 업데이트 사항 ■


1. 신규 변신이 추가됩니다.


※ LV 75 까지 대폭 늘어난, 그리고 강하고 멋있는 변신으로 전장을 휩쓸어 보시기 바랍니다!!


[새롭게 추가되는 신규 변신중 일부만! 회원님들께 미리 알려드립니다!!]


변신 리스트

LV 63

LV 65

LV 71

LV 75

근거리 공격력 + 6

AC + 4

MR + 1

최대 HP + 60

무게 + 600

물리 공격속도 증가

근거리 공격력 + 17

최대 HP + 30

HP 회복 + 5

무게 + 600

물리 공격속도 증가

마법 공격력 + 28

MR + 3

최대 HP/MP + 50

MP 회복 + 2

무거워도 MP 회복 + 2

INT + 1

무게  + 700

근거리 공격력 + 10

AC + 10

MR + 4

최대 HP + 100

HP 회복 + 10

무거워도 HP 회복 + 5

건강 + 2

무게 + 700

물리 공격속도 증가



■ 악세서리 관련 개선 사항 ■


1. 악세서리 아이템의 효과가 개선됩니다.


- 기존 악세서리의 용도와 입수 난이도를 고려하여 성능을 조정하였습니다. 

- 최상급 악세서리 또한 가치에 맞게 성능을 조정하였습니다.


※ 상세 사항은 추후 패치노트를 통해서도 확인 가능합니다!


반지 (일반)

이름

추가 옵션

+0 재생의 반지

HP 회복량 + 5 / MP 회복량 + 2 (무거울 경우 발동 안됨)

+1 재생의 반지

HP 회복량 + 6 / MP 회복량 + 2 (무거울 경우 발동 안됨)

+2 재생의 반지

HP 회복량 + 6 / MP 회복량 + 3 (무거울 경우 발동 안됨)

+3 재생의 반지

HP 회복량 + 7 / MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 안됨)

+4 재생의 반지

HP 회복량 + 7 / MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 안됨)

무거워도 HP 회복 4

+5 재생의 반지

HP 회복량 + 8 / MP 회복량 + 5 (무거울 경우 발동 안됨)

무거워도 HP 회복 4


이름

추가 옵션

+0 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 5

+1 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 6

+2 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 6, 회피율 + 1

+3 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 7, 회피율 + 2

+4 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 7, 회피율 + 2

무거워도 MP 회복 + 1

+5 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 8, 회피율 + 3

무거워도 MP 회복 + 1


이름

추가 옵션

+0 마력의 반지 

무거워도 MP회복 + 2

+1 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2, MP 회복량 + 1

+2 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2, MP 회복량 + 2

+3 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2, MP 회복량 + 3

+4 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2, MP 회복량 + 3

마법 공격력 + 2

+5 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2, MP 회복량 + 3

마법 공격력 + 4


이름

추가 옵션

+0 전사의 반지 

힘 + 1

+1 전사의 반지

힘 + 2

+2 전사의 반지 

힘 + 3

+3 전사의 반지

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

+4 전사의 반지 

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

치명타 확률 + 1%

+5 전사의 반지

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

치명타 확률 + 2%


이름

추가 옵션

+0 암살자의 반지

민첩 + 1

+1 암살자의 반지

민첩 + 2

+2 암살자의 반지 

민첩 + 3

+3 암살자의 반지 

민첩 + 3, 회피율 + 4

+4 암살자의 반지 

민첩 + 3, 회피율 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 4

+5 암살자의 반지 

민첩 + 3, 회피율 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 8


이름

추가 옵션

+0 마법사의 반지

지능 + 1

+1 마법사의 반지 

지능 + 2

+2 마법사의 반지 

지능 + 3

+3 마법사의 반지 

지능 + 3, 무거워도 MP 회복 + 3

+4 마법사의 반지 

지능 + 3, 무거워도 MP 회복 + 3

마법 공격력 증가 + 5%

+5 마법사의 반지

지능 + 3, 무거워도 MP 회복 + 3

마법 공격력 증가 + 10%


이름

추가 옵션

+0 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%

+1 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

+2 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 +5%

+3 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

+4 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

경험치 획득량 10%

+5 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

경험치 획득량 10%, 무게 + 500


반지 ( 증폭 )

이름

추가 옵션

+0 재생의 반지

HP 회복량 + 7, MP 회복량 + 3 (무거울 경우 발동 안됨)

+1 재생의 반지

HP 회복량 + 9, MP 회복량 + 3 (무거울 경우 발동 안됨)

+2 재생의 반지

HP 회복량 + 9, MP 회복량 + 5 (무거울 경우 발동 안됨)

+3 재생의 반지

HP 회복량 + 11, MP 회복량 + 7 (무거울 경우 발동 안됨)

+4 재생의 반지

HP 회복량 + 11, MP 회복량 + 7 (무거울 경우 발동 안됨)

무거워도 HP 회복 5

+5 재생의 반지

HP 회복량 + 13 / MP 회복량 +7 ( 무거울 경우 발동 X),

무거워도 HP 회복 5


이름

추가 옵션

+0 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 8

+1 집중의 반지 

근거리, 원거리 명중률 + 10

+2 집중의 반지 

근거리, 원거리 명중률 + 10

회피율 + 2

+3 집중의 반지 

근거리, 원거리 명중률 + 12

회피율 + 4

+4 집중의 반지 

근거리, 원거리 명중률 + 12, 회피율 + 4

무거워도 MP 회복 + 2

+5 집중의 반지 

근거리, 원거리 명중률 + 14, 회피율 + 6

무거워도 MP 회복 + 2


이름

추가 옵션

+0 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 3

마법 공격력 + 5

+1 마력의 반지 

무거워도 MP회복 + 3, MP 회복량 + 2

마법 공격력 + 5

+2 마력의 반지 

무거워도 MP회복 +3, MP 회복량 + 4

마법 공격력 + 5

+3 마력의 반지 

무거워도 MP회복 +3, MP 회복량 + 6

마법 공격력 + 5

+4 마력의 반지 

무거워도 MP회복 +3, MP 회복량 + 6

마법 공격력 + 8

+5 마력의 반지 

무거워도 MP회복 +3, MP 회복량 + 6

마법 공격력 +11


목걸이 (일반)


이름

추가 옵션

+0 힘의 목걸이

힘 + 2

+1 힘의 목걸이 

힘 + 3

+2 힘의 목걸이 

힘 + 3

치명타 확률 + 1%

+3 힘의 목걸이 

힘 + 3

치명타 확률 + 1%

내구도 + 1

+4 힘의 목걸이 

힘 + 4, 치명타 확률 + 1%

내구도 + 1

+5 힘의 목걸이 

힘 + 4, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 1


이름

추가 옵션

+0 민첩의 목걸이

민첩 + 2

+1 민첩의 목걸이 

민첩 + 3

+2 민첩의 목걸이 

민첩 + 3

크리티컬 추가 공격력 + 3

+3 민첩의 목걸이 

민첩 + 3

크리티컬 추가 공격력 + 3

+4 민첩의 목걸이 

민첩 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 3

+5 민첩의 목걸이 

민첩 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 6


이름

추가 옵션

+0 지식의 목걸이

지능 + 2

+1 지식의 목걸이 

지능 + 3

+2 지식의 목걸이 

지능 + 3

마법 공격력 증가 + 3 %

+3 지식의 목걸이 

지능 + 3, 마법 공격력 증가 + 3 %

MR + 5

+4 지식의 목걸이 

지능 + 4, 마법 공격력 증가 + 3 %

MR + 5

+5 지식의 목걸이 

지능 + 4, 마법 공격력 증가 + 6 %

MR + 5


이름

추가 옵션

+0 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 2 (무거울 경우 발동 X) /  마법 공격력 + 5

+1 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 3 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 5

+2 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 5

+3 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 8

+4 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 11

+5 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 14


이름

추가 옵션

+0 거인의 목걸이

무게 + 100 / 건강 + 3

+1 거인의 목걸이 

무게 + 100 / 건강 + 4

+2 거인의 목걸이 

무게 + 400 / 건강 + 4

+3 거인의 목걸이 

무게 + 400 / 건강 + 4

무거워도 HP 회복 + 8

+4 거인의 목걸이 

무게 + 900 / 건강 + 4

무거워도 HP 회복 + 8

+5 거인의 목걸이 

무게 + 900 / 건강 + 6

무거워도 HP 회복 + 8


이름

추가 옵션

+0 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 +1 / 무거워도 HP회복 + 3

+1 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 2 / 무거워도 HP회복 + 3

+2 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 +2 / 무거워도 HP회복 + 6

+3 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 6

+4 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 9

+5 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 6 / 무거워도 HP회복 + 9



이름

추가 옵션

+0 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%

+1 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 250

+2 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 250

아이템 드랍율 +7% / 

+3 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7% / 건강 + 2

+4 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7% / 건강 + 2

경험치 획득량 15%

+5 고대상인의 반지 

CP 드랍양 10% / HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7% / 건강 + 2

경험치 획득량 15% / 무게 + 800


목걸이 (증폭)

이름

추가 옵션

+0 힘의 목걸이

힘 + 3

+1 힘의 목걸이 

힘 + 5

+2 힘의 목걸이 

힘 + 5

치명타 확률 + 2%

+3 힘의 목걸이 

힘 + 5, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 2

+4 힘의 목걸이 

힘 + 7, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 2

+5 힘의 목걸이 

힘 + 7, 치명타 확률 + 4%

내구도 + 2


이름

추가 옵션

+0 민첩의 목걸이

민첩 + 3

+1 민첩의 목걸이 

민첩 + 5

+2 민첩의 목걸이 

민첩 + 5

크리티컬 추가 공격력 + 4

+3 민첩의 목걸이 

민첩 + 5, 크리티컬 추가 공격력 + 4

회피율 + 4

+4 민첩의 목걸이 

민첩 + 7, 크리티컬 추가 공격력 + 4

회피율 + 4

+5 민첩의 목걸이 

민첩 + 7, 크리티컬 추가 공격력 + 8

회피율 + 4


이름

추가 옵션

+0 지식의 목걸이

지능 + 3

+1 지식의 목걸이 

지능 + 5

+2 지식의 목걸이 

지능 + 5

마법 공격력 증가 + 4 %

+3 지식의 목걸이 

지능 + 5, 마법 공격력 증가 + 4 %

MR + 6

+4 지식의 목걸이 

지능 + 7, 마법 공격력 증가 + 4 %

MR + 6

+5 지식의 목걸이 

지능 + 7, 마법 공격력 증가 + 8 %

MR + 6


이름

추가 옵션

+0 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+1 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 6 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+2 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+3 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 14

+4 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 18

+5 마도사의 목걸이 

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 22


이름

추가 옵션

+0 거인의 목걸이

무게 + 500 / 건강 + 3

+1 거인의 목걸이 

무게 + 500 / 건강 + 5

+2 거인의 목걸이 

무게 + 900 / 건강 +5

+3 거인의 목걸이 

무게 + 900 / 건강 + 5

무거워도 HP 회복 + 10

+4 거인의 목걸이 

무게 + 1500 / 건강 + 5

무거워도 HP 회복 + 10

+5 거인의 목걸이 

무게 + 1500 / 건강 + 8 

무거워도 HP 회복 + 10


이름

추가 옵션

+0 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 +2 / 무거워도 HP회복 + 5

+1 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 5

+2 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 9

+3 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 7 / 무거워도 HP회복 + 9

+4 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 7 / 무거워도 HP회복 + 13

+5 야성의 목걸이 

근, 원거리 공격력 + 10 / 무거워도 HP회복 + 13



이상으로 신규 서버 코메스 오픈과 함께 업데이트 될 컨텐츠에 대한 소개가 끝났습니다.


추후 별도의 게시글로  이벤트 및 신규 던전에 대해서도 안내를 해 드릴 예정이오니 회원님들의 기대와 관심 


부탁드리며 앞으로도 콜 오브 카오스는 회원님들의 성원에 항상 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.


 감사합니다.



  1. s
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