업데이트
?

단축키

이전 문서

다음 문서

+ - Up Down Comment Print
?

단축키

이전 문서

다음 문서

+ - Up Down Comment Print

안녕하세요. Return to Real RPG!!!

Call of Chaos 운영팀입니다.


11월 28(목) 업데이트 사항에 대해 안내 말씀드립니다.

자세한 사항은 아래 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.


-------------------------------------------------------------------------------- 

■ 업데이트 사항 안내


[전체 서버]


1.사냥 대회 이벤트가 종료됩니다.

- 이벤트가 종료됨에 따라 수렵 증표 아이템이 삭제됩니다.

이벤트 당첨자의경우 별도의 공지사항을 통해 안내 해 드릴 예정입니다.


[테스트 서버]


1.테스트서버 초기화 이벤트가 종료됩니다.

- 고고학자 존스 NPC가 제거됩니다.

- 신비한 주화 수집 이벤트가 종료되며 다음의 아이템이 삭제됩니다.

대상아이템 : 고대의 신비한 주화,[카오스] 고대의 신비한 주화,[토르투사] 고대의 신비한 주화

※ 삭제 된 주화는 12월 5일 정기점검 시 해당서버의 창고로 지급 될 예정입니다.


[카오스,토르투사 서버]


1. 사냥 도우미 기능이 개선됩니다

- 사냥도우미 사용 중 네임드 및 보스몬스터 조우시 퀵슬롯의 순간이동 주문서를 사용하는 기능이 추가됩니다.

- 먼거리의대상보다 가까운 대상을 먼저 공격하도록 개선됩니다.

- 사냥도우미 사용 중 퀵슬롯의 스킬을 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선됩니다.


2. 엘카미나,아카르 지역 몬스터들의 마법방어력이 감소됩니다.


3. 퀵슬롯에 등록된 아이템을 모두 사용하더라도 퀵슬롯에 해당 아이템이 남아있게 변경됩니다.

※ 동일한 아이템 획득 시 별도의 재등록 없이 사용가능합니다.


4. 내구도 옵션의 툴팁이 ‘물리 피해량 감소’로 변경됩니다.


5. 일부 아이템의 편의성이 개선됩니다.

- 일부 쿨타임이 없는 아이템에 쿨타임(0.5초)가 추가됩니다.

- 화살통 아이템이 겹치기 가능한 아이템으로 변경됩니다.



6. 카오스 큐브에 고대 강화주문서 조합재료인 ‘주문서 조각’ 조합식이 추가됩니다.

 - 무기강화주문서 + 1000Cp = 주문서 조각 15개

 - 방어구강화주문서 + 1000Cp = 주문서 조각 10개

 - (축)무기강화주문서 + 1000Cp = 주문서 조각 150개

 - (축)방어구강화주문서 + 1000Cp = 주문서 조각 100개


7. 카오스 큐브에 고대 강화주문서 조합식이 추가됩니다.

 - 주문서 조각 350개 + 100,000Cp = 고대무기강화주문서

 - 주문서 조각 250개 + 100,000Cp = 고대방어구강화주문서

 - 주문서 조각 3500개 + 500,000Cp = (축)고대무기강화주문서

 - 주문서 조각 2500개 + 500,000Cp = (축)고대방어구강화주문서


8.엘카미나,마력의탑,아카르 지역 몬스터의 드랍 아이템 및 난이도가 조정됩니다.

- 마력의탑,아카르 지역의 보스 몬스터에게 황금빛 강화 연마제 드랍이 추가됩니다.


9.암흑신전,카타콤 지역의 오팔 드랍 확률이 조정됩니다.


10.게임 내 랭킹시스템이 추가됩니다.

- 단축키 (R) 을 통해 확인 할 수 있습니다.


11.인스턴스 던전에 재입장 가능 하도록 변경됩니다.

- 던전 진행 중 마을로 귀환하였을경우 NPC를 통해 재입장이 가능합니다.

- 던전 진행 중 파티 탈퇴 후 재가입이 가능합니다.


12. 엘카미나 지역의 콜렉트북이 추가됩니다.


13. 샤스텔 지역의 어둠의 마술사 개체수가 증가됩니다.


14. 군단 공격력/방어력이 종족(타입) 공격력/방어력으로 변경됩니다.

- 군단 시스템이 개선됨에따라 군단 아이콘이 변경됩니다.


※ 군단 시스템 개편,스킬개편,악세서리 개편 관련 내용은

[CC매거진]을 통해 더욱 상세한 정보를 확인하실 수 있습니다.



15.다음 스킬의 CP소모량이 변경됩니다.



스킬 북

변경 전

변경 후

블리자드

300 CP

0 CP

루인 오브 그라운드

300 CP

0 CP

블러드 바운스

300 CP

0 CP


16.다음 스킬의 효과가 조정됩니다.


스킬북

쿨타임

지속시간

변경전

변경후

변경전

변경후

디스펠 매직(I)

1초

60초

0초

변경사항없음

디스펠 매직(II)

1초

45초

0초

변경사항없음

디스펠 매직(III)

1초

30초

0초

변경사항없음

슬로우(I)

0.5초

60초

30초

2초

슬로우(II)

0.5초

45초

30초

3초

슬로우(II)

0.5초

30초

30초

4초





17.악세서리의 강화 효과가 변경됩니다.


반지 (일반)

이름

추가 옵션

재생의 반지

HP 회복량 + 5, MP 회복량 + 2 ( 무거울 경우 발동 X)

+1 재생의 반지

HP 회복량 + 6, MP 회복량 + 2 ( 무거울 경우 발동 X)

+2 재생의 반지

HP 회복량 + 6, MP 회복량 + 3 ( 무거울 경우 발동 X)

+3 재생의 반지

HP 회복량 + 7, MP 회복량 + 4 ( 무거울 경우 발동 X)

+4 재생의 반지

HP 회복량 + 7, MP 회복량 + 4 ( 무거울 경우 발동 X),

무거워도 HP 회복 4

+5 재생의 반지

HP 회복량 + 8, MP 회복량 + 5 ( 무거울 경우 발동 X),

무거워도 HP 회복 4


이름

추가 옵션

집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 5

+1 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 6

+2 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 6

회피율 + 1

+3 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 7

회피율 + 2

+4 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 7

회피율 + 2

무거워도 MP 회복 + 1

+5 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 8

회피율 + 3

무거워도 MP 회복 + 1



이름

추가 옵션

마력의 반지 

무거워도 MP회복 + 2

+1 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2

MP 회복량 + 1

+2 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2

MP 회복량 + 2

+3 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2

MP 회복량 + 3

+4 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2

MP 회복량 + 3

마법 공격력 + 2

+5 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 2

MP 회복량 + 3

마법 공격력 + 4



이름

추가 옵션

전사의 반지 

힘 + 1

+1 전사의 반지

힘 + 2

+2 전사의 반지

힘 + 3

+3 전사의 반지

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

+4 전사의 반지

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

치명타 확률 + 1%

+5 전사의 반지

힘 + 3, 근/원거리 명중률 +2

치명타 확률 + 2%



이름

추가 옵션

암살자의 반지

민첩 + 1

+1 암살자의 반지

민첩 + 2

+2 암살자의 반지

민첩 + 3

+3 암살자의 반지

민첩 + 3, 회피율 + 4

+4 암살자의 반지

민첩 + 3, 회피율 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 4

+5 암살자의 반지

민첩 + 3, 회피율 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 8



이름

추가 옵션

마법사의 반지

지능 + 1

+1 마법사의 반지

지능 + 2

+2 마법사의 반지

지능 + 3

+3 마법사의 반지


지능 + 3

무거워도 MP 회복 + 3

+4 마법사의 반지

지능 + 3

무거워도 MP 회복 + 3

마법 공격력 증가 + 5%

+5 마법사의 반지 

지능 + 3

무거워도 MP 회복 + 3

마법 공격력 증가 + 10%



이름

추가 옵션

고대상인의 반지

CP 드랍양 10%

+1 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

+2 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 +5%

+3 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

+4 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

경험치 획득량 10%

+5 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 200

아이템 드랍율 + 5%, 건강 + 1

경험치 획득량 10%, 무게 + 500


반지 ( 증폭 )


이름

추가 옵션

재생의 반지

HP 회복량 + 7, MP 회복량 + 3 ( 무거울 경우 발동 X)

+1 재생의 반지

HP 회복량 + 9, MP 회복량 + 3 ( 무거울 경우 발동 X)

+2 재생의 반지

HP 회복량 + 9, MP 회복량 + 5 ( 무거울 경우 발동 X)

+3 재생의 반지

HP 회복량 + 11, MP 회복량 + 7 ( 무거울 경우 발동 X)

+4 재생의 반지

HP 회복량 + 11, MP 회복량 + 7 ( 무거울 경우 발동 X),

무거워도 HP 회복 5

+5 재생의 반지

HP 회복량 + 13, MP 회복량 +7 ( 무거울 경우 발동 X),

무거워도 HP 회복 5


이름

추가 옵션

집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 8

+1 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 10

+2 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 10

회피율 + 2

+3 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 12

회피율 + 4

+4 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 12

회피율 + 4

무거워도 MP 회복 + 2

+5 집중의 반지

근거리, 원거리 명중률 + 14

회피율 + 6

무거워도 MP 회복 + 2


이름

추가 옵션

마력의 반지 

무거워도 MP회복 + 3

마법 공격력 + 5

+1 마력의 반지

무거워도 MP회복 + 3

마법 공격력 + 5, MP 회복량 + 2

+2 마력의 반지

무거워도 MP회복 +3

마법 공격력 + 5, MP 회복량 + 4

+3 마력의 반지

무거워도 MP회복 +3

마법 공격력 + 5, MP 회복량 + 6

+4 마력의 반지

무거워도 MP회복 +3

마법 공격력 + 8, MP 회복량 + 6

+5 마력의 반지

무거워도 MP회복 +3

마법 공격력 +11, MP 회복량 + 6


목걸이 (일반)


이름

추가 옵션

힘의 목걸이

힘 + 2

+1 힘의 목걸이

힘 + 3

+2 힘의 목걸이

힘 + 3, 치명타 확률 + 1%

+3 힘의 목걸이

힘 + 3, 치명타 확률 + 1%

내구도 + 1

+4 힘의 목걸이

힘 + 4, 치명타 확률 + 1%

내구도 + 1

+5 힘의 목걸이

힘 + 4, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 1


이름

추가 옵션

민첩의 목걸이

민첩 + 2

+1 민첩의 목걸이

민첩 + 3

+2 민첩의 목걸이

민첩 + 3

크리티컬 추가 공격력 + 3

+3 민첩의 목걸이

민첩 + 3

크리티컬 추가 공격력 + 3

+4민첩의 목걸이

민첩 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 3

+5민첩의 목걸이

민첩 + 4

크리티컬 추가 공격력 + 6


이름

추가 옵션

지식의 목걸이

지능 + 2

+1 지식의 목걸이

지능 + 3

+2 지식의 목걸이

지능 + 3, 마법 공격력 증가 + 3 %

+3 지식의 목걸이

지능 + 3, 마법 공격력 증가 + 3 %

MR + 5

+4 지식의 목걸이

지능 + 4, 마법 공격력 증가 + 3 %

MR + 5

+5 지식의 목걸이

지능 + 4, 마법 공격력 증가 + 6 %

MR + 5


이름

추가 옵션

마도사의 목걸이

MP 회복량 + 2 (무거울 경우 발동 X) /  마법 공격력 + 5

+1 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 3 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 5

+2 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 5

+3 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 8

+4 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 11

+5 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X) / 마법 공격력 + 14


이름

추가 옵션

거인의 목걸이

무게 + 100 / 건강 + 3

+1거인의 목걸이 

무게 + 100 / 건강 + 4

+2 거인의 목걸이

무게 + 400 / 건강 + 4

+3 거인의 목걸이

무게 + 400 / 건강 + 4

무거워도 HP 회복 + 8

+4 거인의 목걸이

무게 + 900 / 건강 + 4

무거워도 HP 회복 + 8

+5 거인의 목걸이

무게 + 900 / 건강 + 6

무거워도 HP 회복 + 8


이름

추가 옵션

야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 +1 / 무거워도 HP회복 + 3

+1 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 2 / 무거워도 HP회복 + 3

+2 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 +2 / 무거워도 HP회복 + 6

+3 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 6

+4 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 4 / 무거워도 HP회복 + 9

+5 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 6 / 무거워도 HP회복 + 9



이름

추가 옵션

고대상인의 반지

CP 드랍양 10%

+1 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 250

+2 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 250

아이템 드랍율 +7%

+3 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7%, 건강 + 2

+4 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7%, 건강 + 2

경험치 획득량 15%

+5 고대상인의 반지

CP 드랍양 10%, HP MAX + 250

아이템 드랍율 + 7%, 건강 + 2

경험치 획득량 15%, 무게 + 800


목걸이 (증폭)

이름

추가 옵션

힘의 목걸이

힘 + 3

+1 힘의 목걸이

힘 + 5

+2 힘의 목걸이

힘 + 5, 치명타 확률 + 2%

+3 힘의 목걸이

힘 + 5, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 2

+4 힘의 목걸이

힘 + 7, 치명타 확률 + 2%

내구도 + 2

+5 힘의 목걸이

힘 + 7, 치명타 확률 + 4%

내구도 + 2


이름

추가 옵션

민첩의 목걸이

민첩 + 3

+1 민첩의 목걸이

민첩 + 5

+2 민첩의 목걸이

민첩 + 5, 크리티컬 추가 공격력 + 4

+3 민첩의 목걸이

민첩 + 5, 크리티컬 추가 공격력 + 4

회피율 + 4

+4 민첩의 목걸이

민첩 + 7, 크리티컬 추가 공격력 + 4

회피율 + 4

+5 민첩의 목걸이

민첩 + 7, 크리티컬 추가 공격력 + 8

회피율 + 4


이름

추가 옵션

지식의 목걸이

지능 + 3

+1 지식의 목걸이

지능 + 5

+2 지식의 목걸이

지능 + 5, 마법 공격력 증가 + 4 %

+3 지식의 목걸이

지능 + 5, 마법 공격력 증가 + 4 %

MR + 6

+4 지식의 목걸이

지능 + 7, 마법 공격력 증가 + 4 %

MR + 6

+5 지식의 목걸이

지능 + 7, 마법 공격력 증가 + 8 %

MR + 6


이름

추가 옵션

마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+1 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 6 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+2 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 10

+3 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 14

+4 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 8 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 18

+5 마도사의 목걸이

MP 회복량 + 4 (무거울 경우 발동 X), 마법 공격력 + 22


이름

추가 옵션

거인의 목걸이

무게 + 500, 건강 + 3

+1거인의 목걸이 

무게 + 500, 건강 + 5

+2 거인의 목걸이

무게 + 900, 건강 +5

+3 거인의 목걸이

무게 + 900, 건강 + 5

무거워도 HP 회복 + 10

+4 거인의 목걸이

무게 + 1500, 건강 + 5

무거워도 HP 회복 + 10

+5 거인의 목걸이

무게 + 1500, 건강 + 8 

무거워도 HP 회복 + 10


이름

추가 옵션

야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 +2, 무거워도 HP회복 + 5

+1 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 4, 무거워도 HP회복 + 5

+2 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 4, 무거워도 HP회복 + 9

+3 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 7, 무거워도 HP회복 + 9

+4 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 7, 무거워도 HP회복 + 13

+5 야성의 목걸이

근, 원거리 공격력 + 10, 무거워도 HP회복 + 13





■ 업데이트 주의 사항


※ 업데이트 내용은 사전 공지 없이 변경될 수 있습니다.


--------------------------------------------------------------------------------


더 좋은 모습을 보여드릴 수 있도록 최선을 다하는 '콜 오브 카오스'가 되도록 하겠습니다.


감사합니다.




번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [안내] 2024년 4월 18일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2024.04.17 47
250 [안내] 2021년 7월 29일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.07.28 248
249 [안내] 2021년 7월 22일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.07.21 229
248 [안내] 2021년 7월 15일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.07.14 275
247 [안내] 2021년 7월 8일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.07.07 232
246 안내] 2021년 6월 24일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.06.23 358
245 [안내] 2021년 6월 10일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.06.09 337
244 [안내] 2021년 6월 3일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.06.02 369
243 [안내] 2021년 5월 27일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.05.26 453
242 [안내] 2021년 5월 20일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.05.18 266
241 [안내] 2021년 5월 13일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.05.12 281
240 [안내] 2021년 4월 29일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.04.28 401
239 [안내] 2021년 4월 22일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.04.21 297
238 [안내] 2021년 4월 15일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.04.14 289
237 [안내] 2021년 4월 8일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.04.07 293
236 [안내] 2021년 4월 1일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.03.31 315
235 [안내] 2021년 3월 25일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.03.24 308
234 [안내] 2021년 3월 18일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.03.17 342
233 [안내] 2021년 3월 11일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.03.10 383
232 [안내] 2021년 2월 25일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.02.24 370
231 [안내] 2021년 2월 18일(목요일) 업데이트 사항 안내   콜오브카오스 2021.02.17 362
Board Pagination ‹ Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 19 Next ›
/ 19
Designed by hikaru100

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5