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안녕하세요. Call of Chaos 개발팀입니다.

 

두 번째 개발자 노트 입니다.

오늘 노트에서는 본 서버에 새롭게 패치된 내용 중 일부 정보 노출이 부족한 부분에 대하여 안내 말씀 드립니다. 아울러 그 동안 정체되어 있던 콜오브카오스의 콘텐츠 개발에 동기부여가 되어주신 여러 유저분들께 진심으로 감사의 말씀을 올리며, 정보의 자세한 사항은 아래에서 확인 하실 수 있습니다.

 

1. 신규 장비 [가더]가 추가 되었습니다. 

 

개발팀은 무기의 직업 제한을 철폐하면서 양손무기에도 한손무기의 방패처럼 도움을 줄 수 있는 장비가 필요하다는 것을 인식했고, 새롭게 개발되었습니다.

- 가더는 양손무기를 사용하는 경우에만 방패 슬롯에 착용할 수 있습니다. 

- 가더는 공격적인 옵션을 가지는 관계로 방어력은 없습니다. 하지만 마법부여를 통해 방어력을 붙일 수는 있습니다. 

- 청동 가더 이상의 가더는 제작만 가능하며 제작을 위한 재료를 입수할 수 있는 곳은 아래와 같습니다. 

>>>청동 가더(완제품): 샤스텔, 네크로폴리스, 토르투사 등의 필드 

>>>강철 가더: 샤스텔, 네크로폴리스, 토르투사 등의 전역

>>>미스릴 가더 재료: 현자의 탑 1,2층, 엘카미나 필드, 마력의 탑 2층

>>>엘카미늄, 팬텀, 세이지, 세인트 가더 재료: 마력의 탑 및 마력의 탑 지하

>>>철판 가더 재료: 아만평원, 방치된 목장, 황무지

 

 

2. 가호석(보석)이 중요해짐에 따라 가호석을 입수할 수 있는 몬스터의 종류가 늘었습니다. 

 

기존에는 보석이 일부 아이템의 제작 재료 이외의 사용처가 없는 것이 굉장히 안타까웠습니다. 그래서 직업과 스킬을 리뉴얼하면서 각 직업에 어울리는 보석을 하나씩 선정했고 스킬을 조합할 때 재료로서 사용할 수 있도록 했습니다

 - 진주 (전사, 광전사, 검전사)
>>>사막 오우거, 트롤 전사, 고대 유적 전사, 본 드래곤 전사​
 - 루비 (도적, 암살자, 추격자)​
>>>홉고블린 병사, 스콜피언, 고대 유적 궁수
 - 흑진주 (마법사, 대마법사, 흑마법사)​
>>> 홉고블린 주술사, 트롤 주술사, 소금 골렘, 사막 오우거 주술사​
 - 에메랄드(성기사, 성전사, 성투사)​
>>> 디아블로 가더, 스캐럽, 강철 방패 파수꾼​
 - 토파즈 (기사, 선봉기사, 수호기사)​
>>>인어, 디스트러칸, 식인 리자드맨, 마리드, 라미아, 신기한 석상, 기묘한 석상, 폭스 놀병사, 아감 놀병사, 움직이는 석상​
 - 오팔 (모든 직업의 1단계 스킬 제작)​
>>>설원 드워프 감독관, 러스트, 크렙질라, 깊은계곡 유물 약탈자, 켄타우로스 전사, 황무지 야만거인, 뼈 사냥꾼, 라바바충

 


3. 몬스터의 경험치 개선

 

몬스터의 능력치에 비해 경험치가 과도하게 낮게 설정된 데이터를 분석하여 개선을 했습니다. 다만 어떤 특정한 목적이 있는 몬스터는 그 목적에 부합할 수 있도록 경험치를 조정하지 않은 부분도 있습니다. 세부적인 내용은 아래를 참고해 주시면 감사하겠습니다.

 - 네크로폴리스
​>>> 카타콤 던전 전체​
 - 엘카미나
>>> 소금사막
>>> 갈색전갈단 본거지
>>> 마력의 탑 전체 (지상, 지하 모두 포함)​
 - 아카르​
>>> 아카르 지역 전체 

 

 

4. 적중과 면역 그리고 유형

 

‘유형’은 콜오브카오스에 기존에는 존재하지 않던 새로운 능력입니다. 이것은 단편화되어 있던 PVP, PK에 다양성을 주기 위해 개발 되었습니다. 그 동안 특정 직업에만 있던일부 상태이상 스킬을 모든 직업으로 다양화했으며, 그에 따라 모든 직업에는 최소 2개씩의 상태이상 스킬을 보유하게 되었습니다. 이로써 PVP, PK 등에서 직업 간의 상관 관계가 형성되고 그것을 이용해 게임을 조금 더 다채롭게 하고자 하는 것이 ‘유형’을 개발한 의도이자 목표입니다. 물론 상태이상 스킬 중 일부는 몬스터에게도 적용이 됩니다.

 - 적중과 면역은 일부 스킬의 명중과 회피에 관련된 추가 능력치 입니다. 스킬의 툴팁에 [공포], [속박] 등으로 유형이 표시된 스킬의 명중과 회피에 영향을 주게 되어 있습니다. 이런 스킬은 상태이상 스킬 혹은 군중제어 스킬이라 불립니다. 
 - 유형에는 총 네 가지의 세부 유형이 존재 합니다. 각 직업별로 구분되며 자세한 것은 다음과 같습니다. 
>>> 속박: 전사, 광전사, 검전사, 기사, 선봉기사, 수호기사
>>> 환영: 성기사, 성전사, 성투사
>>> 공포: 암살자, 흑마법사
>>> 혼돈: 추격자, 대마법
 - 콜오브카오스에서는 ‘상태이상 스킬’로 부를 것 입니다. 
 - 이것에 대해 예를 들어서 설명 하겠습니다. ​
>>> 광전사가 속박의 적중을 높이면 [광포: 기절]의 성공 확률이 증가합니다. 반대로 광전사의 상태이상 스킬의 적중 확률을 낮추고 싶다면 속박에 대한 면역치를 올리면 됩니다.면역치는 자신의 직업과 상관 없이 내가 회피하고 싶은 직업의 유형에 맞춰서 올려야 합니다. 대마법사가 속박 면역을 올리면 광전사와 검전사, 선봉기사, 수호기사의 상태이상 공격에 대하여 모두 성공확률을 낮출 수 있습니다. 
 - 용안은 기본적으로 각 유형에 대한 적중과 면역을 +5만큼 보유하고 있습니다. 
 - 용안끼리 조합하여 2단계로 높아질 경우 동시에 2개의 유형을 보유할 수 있습니다. 
 - 3단계는 모든 유형에 대한 적중과 면역을 보유하고 추가 옵션이 붙습니다.
 - 유형에 대한 아이템은 앞으로 계속해서 추가가 될 것 입니다.

 

 

5. 앞으로의 계획

 

 - 이번에 새롭게 리뉴얼 한 스킬과 직업, 일부 내용은 지금까지 여러분이 사랑해주신 콜오브카오스의 기존 가치에 더욱 재미를 더하고, 앞으로 개발해야 할 콘텐츠에 대한 당위성과 개연성을 부여하기 위함입니다.
 - 우리 콜오브카오스 개발팀은 재미와 가치를 추구하기 위해 꾸준히 콘텐츠를 개발하고 추가할 예정입니다.
 이를 위해서 개발팀은 꾸준히 게임의 데이터를 세부적으로 분석하고 게시판에 올라오는 비판적 게시물들에 대해서 계속적인 수용을 할 것 입니다. 다만 원색적인 비난 보다는 발전적인 비판을 해주셨으면 감사하겠습니다. 
 - 앞으로도 콜오브카오스에 많은 애정과 관심을 부탁 드립니다. 감사합니다. 

 

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